Войти

Чувствительность мыши в КС2: как подобрать сенсу и DPI

Автор: Редакция BuyCS2SkinsОпубликовано Обновлено

Чувствительность мыши в КС2 (CS2) меняется в настройках на вкладке «Клавиатура и мышь», пункт «Чувствительность мыши», или в консоли командой sensitivity. Ползунок идёт от 0,1 до 8, стандартное значение 1,25. «Правильного» числа не существует: оно зависит от DPI мыши, коврика и привычки. Ниже сказано, что делает каждая настройка и как подобрать своё значение замером.

Пункт меню Переменная Границы Что делает
«Чувствительность мыши» sensitivity Ползунок от 0,1 до 8, в консоли от 0,0001 до 8 Насколько поворачивается камера при движении мыши
«Множитель чувствительности в приближении» zoom_sensitivity_ratio От 0,01 до 3 Дополнительный множитель, который действует в оптике
«Инверсия мыши» в меню без переменной «Вкл.», «Выкл.» Переворачивает движение по вертикали
Пункта в меню нет sensitivity_y_scale От 0 до 2 Множитель для вертикальной оси мыши
Пункта в меню нет m_yaw, m_pitch Границы не указаны Коэффициенты поворота по горизонтали и вертикали, стандартное значение обоих 0,022

Названия пунктов взяты из русских текстов игры, границы и стандартные значения из разметки меню и списка консольных переменных сборки от 8 октября 2026 года.

Где меняется чувствительность

  1. Откройте «Настройки» и вкладку «Клавиатура и мышь».
  2. В первом разделе, «Настройки клавиатуры и мыши», найдите ползунок «Чувствительность мыши».
  3. Подвиньте ползунок. Значение показывается с двумя знаками после запятой.
  4. Если нужно число точнее, откройте консоль и введите команду со значением, например sensitivity 1.13.

Как включить консоль, написано в справке «Как включить консоль в КС2». На той же вкладке есть кнопка «Сброс»: она возвращает все настройки клавиатуры и мыши к стандартным, игра перед этим спрашивает подтверждение.

DPI и сенса: как они связаны

DPI это настройка самой мыши: сколько отсчётов она передаёт компьютеру на дюйм пути. В игре такого пункта нет, DPI меняется кнопкой на мыши или в программе её производителя. Чувствительность в игре работает как множитель поверх этого.

Отсюда простая арифметика, которой игроки сравнивают настройки. Произведение DPI и чувствительности называют eDPI.

DPI мыши Чувствительность в игре Произведение
400 2,5 1000
800 1,25 1000
1600 0,625 1000

При одинаковом произведении одно и то же движение руки должно давать одинаковый поворот. Это расчёт, а не слова Valve: в игре термина eDPI нет. Если вы меняете DPI и хотите сохранить привычное движение, пересчитайте чувствительность так:

новая чувствительность = старая чувствительность × старый DPI / новый DPI.

Например, при переходе с 400 на 800 DPI значение 2,5 превращается в 1,25. После пересчёта всё равно проверьте результат замером: способ описан ниже.

Какой DPI выбрать, игра не подсказывает. Из примечаний Valve известно только одно: обновлением от 7 февраля 2024 года исправлен случай, когда мыши с высоким DPI давали дёрганое движение камеры.

Как подобрать чувствительность замером

Чужое число не подойдёт под ваш коврик и вашу руку. Проще один раз измерить своё.

  1. Запустите карту в одиночку: как это сделать, написано в статье «Тренировка в КС2».
  2. Встаньте лицом к заметной точке: углу стены или краю ящика. Наведите на неё прицел.
  3. Поставьте мышь у левого края коврика и ведите её вправо, пока прицел не сделает полный круг и не вернётся на ту же точку.
  4. Измерьте линейкой, сколько сантиметров прошла мышь. Это ваш путь на оборот в 360 градусов.
  5. Если полный оборот не умещается на коврике, поднимите чувствительность. Если прицел проскакивает цель при обычном движении кисти, опустите.
  6. Меняйте значение небольшими шагами и после каждой правки давайте руке время привыкнуть.

Записанный путь в сантиметрах удобнее любого числа из настроек: по нему можно восстановить привычное движение на другой мыши, с другим DPI и после сброса настроек.

Тот же способ годится для проверки пересчёта из прошлого раздела: путь на оборот до и после смены DPI должен совпасть.

Чувствительность в оптике

У снайперских винтовок и оружия с прицелом есть свой пункт (остальные настройки оптики разобраны в статье «Прицел AWP в КС2»): «Множитель чувствительности в приближении», в консоли zoom_sensitivity_ratio. По описанию в игре это дополнительный множитель чувствительности, который применяется, когда поле зрения сужено приближением. Стандартное значение 1, ползунок идёт от 0,01 до 3.

Подбирается он так же, замером. Возьмите на своей карте снайперскую винтовку, включите прицел и переведите его с одной точки на другую привычным движением. Если прицел не доезжает, поднимите множитель, если проскакивает, опустите.

Рядом в меню стоит пункт «Зажатие клавиши приближения» с вариантами «Повтор включён» и «Повтор выключен»: он определяет, работает ли удержание кнопки прицела как повторные нажатия. На чувствительность он не влияет.

Раскраски для снайперской винтовки AWP собраны на странице AWP нашего каталога.

Вертикаль отдельно от горизонтали

В меню такого пункта нет, но в списке переменных есть sensitivity_y_scale. По описанию в игре она умножает вертикальную ось мыши, чтобы точнее настроить движение вверх и вниз относительно движения в стороны. Стандартное значение 1, границы от 0 до 2. Большинству игроков трогать её незачем: при значении 1 обе оси ведут себя одинаково.

Ускорение мыши и настройки Windows

В разметке вкладки «Клавиатура и мышь» сборки от 8 октября 2026 года пунктов об ускорении мыши и о прямом вводе нет. В списке консольных переменных той же сборки нет и переменных с такими названиями из старых инструкций. Совет «выключите ускорение в настройках игры» поэтому выполнить негде.

В Windows свой набор настроек мыши. По справке Microsoft «Изменение параметров мыши» в них есть два пункта.

  1. «Скорость указателя мыши». В Windows 11 это ползунок на странице «Мышь» в параметрах системы.
  2. «Повысить точность указателя». Microsoft описывает его как способ повысить точность указателя при медленном движении мыши. В Windows 11 переключатель лежит на той же странице, в Windows 10 это флажок в разделе «Движение» на вкладке «Параметры указателя».

В справке Microsoft речь идёт об указателе на рабочем столе, а не о камере в игре, а в файлах игры про эти пункты ничего не сказано. Поэтому не верьте на слово ни совету включить, ни совету выключить. Проверьте сами: пройдите мышью один и тот же отрезок коврика сначала медленно, потом быстро и сравните, на какой угол повернулась камера. Если угол одинаковый, скорость движения на поворот не влияет.

Как сохранить чувствительность

Игра хранит значение сама. Отдельно его стоит записать в двух случаях.

  1. Перенос на другой компьютер. Запишите строку sensitivity со своим числом в свой файл настроек: порядок описан в справке «Конфиг КС2».
  2. Сброс настроек. Кнопка «Сброс» на вкладке «Клавиатура и мышь» возвращает стандартное значение 1,25 вместе со стандартными клавишами. Если своё число и путь на оборот записаны, восстановить их можно за минуту.

Общий порядок настройки игры, от экрана до звука, описан в статье «Настройки КС2». Чувствительность и прицел удобно подбирать за один заход: о прицеле есть отдельная статья «Прицелы в КС2».

Проверено по: разметка вкладки «Клавиатура и мышь», русские тексты игры и список консольных переменных в сборке от 8 октября 2026 года; примечания Valve к обновлению от 07.02.2024; статья справки Microsoft «Изменение параметров мыши» для Windows 11 и Windows 10. Даты обновлений Valve указаны по московскому времени, у Valve они на день раньше. Дата проверки: 10 октября 2026 года.

Вопросы и ответы

Какую сенсу ставить в КС2?

Единого числа нет: оно зависит от DPI мыши, размера коврика и привычки. Подберите значение замером: полный оборот на 360 градусов должен умещаться на коврике, а прицел не должен проскакивать цель. В настройках ползунок идёт от 0,1 до 8, стандартное значение в сборке от 8 октября 2026 года равно 1,25.

Как поменять чувствительность мыши в КС2?

Откройте «Настройки», вкладку «Клавиатура и мышь» и подвиньте ползунок «Чувствительность мыши». Точное число можно ввести в консоли командой `sensitivity` со значением, например `sensitivity 1.1`.

Что такое eDPI в КС2?

Это произведение DPI мыши и чувствительности в игре, например 800 × 1,25 = 1000. В самой игре такого пункта нет: это арифметика, которой игроки сравнивают настройки при разном DPI.

Как настроить чувствительность в прицеле AWP?

За это отвечает пункт «Множитель чувствительности в приближении», в консоли `zoom_sensitivity_ratio`. Ползунок идёт от 0,01 до 3, стандартное значение 1. По описанию в игре это дополнительный множитель чувствительности, который действует при приближении.

Есть ли в КС2 ускорение мыши?

В меню настроек сборки от 8 октября 2026 года пункта об ускорении мыши нет, в списке консольных переменных таких переменных тоже нет. В Windows есть отдельный параметр «Повысить точность указателя»: влияет ли он на прицел, проще всего проверить замером на своей карте.

По теме