Обновление КС2 от 24 сентября 2026: правки «Штурма» и как устроены новые прицелы
Обновление КС2 (CS2) от 24 сентября 2026 года вышло через сутки после запуска режима «Штурм» и доводит его до ума: увеличен отсчёт в конце раунда, сокращены паузы. Вторая половина примечаний объясняет новую систему прицелов: размеры теперь задаются в пикселях и сами пересчитываются при смене разрешения. Новых предметов в обновлении нет.
Что изменилось
Режим «Штурм»
- Отсчёт после выбивания команды на решающих аренах и на арене «Конвой» увеличен: максимум был 7 секунд, стал 14.
- Этот отсчёт не запускается, если вся команда погибла из-за самоубийств, огня по своим или отключений.
- Стали короче разминка после подключения всех игроков, подготовка к раунду и технический перерыв.
- Закрыты щели и поправлены столкновения на аренах.
Прицел
Разработчики отдельно объяснили, как работает система прицелов из обновления от 23 сентября:
- Размеры в пикселях. Толщина и длина линий задаются в пикселях. Раньше это был условный масштаб, который переводился в пиксели по разрешению экрана, поэтому одно и то же значение на разных разрешениях давало разный прицел. Теперь прицел с линиями шириной 1 пиксель, длиной 8 пикселей и зазором 4 пикселя настраивается буквально: толщина 1, длина 8, зазор 4.
- Пересчёт при смене разрешения. Если настроить прицел толщиной 2 пикселя при 1280x720, а потом перейти на 2560x1440, толщина станет 4 пикселя. Пропорции остаются теми же, что при настройке.
Кроме объяснений, в обновлении есть правки:
- Добавлена половинная обводка: рисуются только верхняя и левая части контура прицела.
- Исправлена ошибка, из-за которой не работал нулевой зазор.
- Добавлен стиль «Статичный квадрат».
- Минимальное динамическое расхождение прицела уменьшено до 64 пикселей. Новые динамические стили показывают настоящий разброс и неточность оружия, а настройка «Максимальное динамическое расхождение» ограничивает, насколько далеко расходится прицел. Базовые 64 пикселя покрывают оружие с самым большим разбросом.
Прочее
- Исправлена анимация бесшумной перезарядки, когда оружие держат в левой руке.
- Исправлена слишком быстрая анимация бесшумной перезарядки у моделей игроков при виде от третьего лица.
- Исправлена анимация перезарядки Dual Berettas при виде от первого лица.
- Клан-теги теперь показываются в сообщениях об убийствах.
Что это значит для владельцев скинов
Для инвентаря ничего не меняется: в примечаниях нет новых предметов, а обмен и торговая площадка Steam не упоминаются. Исправления анимаций касаются только того, как оружие выглядит в руках во время перезарядки. Сами скины остаются прежними.
Если вы выбираете предмет и хотите сравнить варианты, начните с каталога.
Что было до и после
- Обновление от 23 сентября: запуск режима «Штурм», бесшумная перезарядка и новые прицелы.
- Обновление от 25 сентября: правила «Штурма» и закрытые лазейки бесшумной перезарядки.
Источник: примечания к обновлению Counter-Strike 2 от 24 сентября 2026 года в Steam. Запись опубликована 24 сентября в 02:07 по московскому времени, по всемирному времени это 23 сентября, 23:07.
Вопросы и ответы
В чём теперь задаются размеры прицела в КС2?
В пикселях. Чтобы получить прицел с линиями шириной 1 пиксель, длиной 8 пикселей и зазором 4 пикселя, нужно поставить толщину 1, длину 8 и зазор 4. Раньше значения задавались в условном масштабе и давали разное число пикселей на разных разрешениях.
Что будет с прицелом, если сменить разрешение экрана?
Игра сама пересчитает размеры. Пример из примечаний: прицел толщиной 2 пикселя, настроенный при 1280x720, при переходе на 2560x1440 станет толщиной 4 пикселя и сохранит прежние пропорции.
Что изменилось в режиме «Штурм» 24 сентября?
На решающих аренах и на арене «Конвой» отсчёт после выбивания команды вырос с 7 до 14 секунд. Разминка, подготовка к раунду и технический перерыв стали короче.
Затронуло ли обновление скины?
Нет. В примечаниях нет новых предметов и изменений обмена. Исправлены только анимации перезарядки, в том числе у Dual Berettas от первого лица.