Войти

Бой насмерть в КС2: как устроен режим и зачем он нужен

Автор: Редакция BuyCS2SkinsОпубликовано Обновлено

«Бой насмерть» в КС2 (CS2), он же ДМ, это десять минут стрельбы без раундов и без закупки за деньги. Оружие бесплатное, после гибели вы сразу появляетесь в случайном месте карты, а побеждает тот, кто набрал больше очков. Режим открыт с первого уровня профиля, поэтому им удобно разминаться перед матчем и набивать стрельбу.

Правила коротко

Экран загрузки режима описывает его так: всё оружие бесплатно и доступно некоторое время после возрождения, побеждает игрок, набравший больше всех очков по окончании времени, врагами считаются все игроки, возрождение мгновенное и случайное, продолжительность 10 минут.

Подробности из файла режимов и файла настроек боя насмерть в сборке от 8 октября 2026 года:

Правило Значение
Игроков на сервере до 16
Длительность 10 минут, раундов нет
Разминка перед началом 20 секунд
Оружие бесплатное, покупается в любом месте карты
Бронежилет и шлем выдаются бесплатно
Гранаты купить нельзя
Патроны не кончаются
Возрождение сразу после гибели, в случайной точке
Защита после возрождения до 10 секунд
Оружие убитых на землю не падает
Деньги не начисляются
Кто враг все игроки

В файле стандартных настроек сервера есть пометка разработчиков: настройки официальных серверов управляются отдельно. Таблица показывает, как режим устроен в файлах игры и как он запустится у вас с ботами. На официальных серверах отдельные числа могут отличаться.

Как проходит матч

  1. Разминка. Несколько секунд до старта, пока заходят игроки.
  2. Появление. Вы возникаете в случайной точке карты и какое-то время неуязвимы. В это время на экране висит подсказка: «Неуязвимость», клавиша меню покупки и переключатель случайного оружия.
  3. Выбор оружия. Меню закупки открывается клавишей B, как в обычном матче, только всё в нём бесплатно. Если оружие выбирать не хочется, включите «Случайное оружие»: клавиша показана в той же подсказке.
  4. Конец защиты. Игра сообщает об этом надписью «Неуязвимость закончилась» или «Неуязвимость отменена». Вместе с защитой заканчивается и закупка: в той же подсказке написано «Время на закупку истекло».
  5. Перестрелки. Гибель ничего не стоит: вы тут же появляетесь снова.
  6. Финал. Через десять минут побеждает игрок с наибольшим числом очков.

С 17 ноября 2023 года таблица счёта в бою насмерть показывает убийства, долю попаданий в голову, урон и очки.

За что дают очки

Победитель определяется не числом убийств, а очками. Описание режима в меню: убийства, совершённые разными типами оружия, приносят разное количество очков.

  1. Базовая награда. В описании консольной переменной mp_dm_kill_base_score сказано: базовое число очков за убийство 8, более дешёвое оружие приносит на одно или два очка больше.
  2. Бонусное оружие. Время от времени игра объявляет бонусное оружие: «Бонусное оружие на следующие N сек.». По значениям переменных бонусное время длится 30 секунд и начинается спустя от 30 до 40 секунд после старта или после предыдущего бонуса. Убийство бонусным оружием в это время приносит на 50 процентов больше очков.
  3. Как взять бонусное оружие. Игра подсказывает: клавишей выброса оружия (в стандартном наборе G) можно переключиться на бонусное оружие или возродиться с ним. С 24 мая 2024 года бонусное оружие одинаково для всех игроков и не зависит от набора экипировки.
  4. Zeus x27. С 16 февраля 2024 года его можно покупать в каждой жизни, а второе убийство из Zeus за одну жизнь приносит двойные очки. 2 октября 2025 года Valve ограничила бонус за серию убийств из Zeus.
  5. Медшприц. По описанию переменной mp_dm_healthshot_killcount медшприц выдаётся после трёх убийств.

Числа в этом списке взяты из значений по умолчанию. 8 мая 2026 года Valve изменила очки за разное оружие в бою насмерть и не назвала новые значения, поэтому на официальных серверах награды могут быть другими. Точные очки видны в самой игре после каждого убийства.

Стиль боя насмерть: что видно в файлах

В локализации игры есть заголовок «Стиль боя насмерть» и три названия: «Все против всех», «Классический» и «Команда на команду». Но в сценарии меню сборки от 8 октября 2026 года у боя насмерть записан только один стиль: «Все против всех» с подсказкой «Все враги, и у каждого свой счёт». Двух других в списке вариантов нет.

С файлом настроек это сходится: в нём включена переменная mp_teammates_are_enemies, которая по описанию делает союзников врагами и разрешает стрелять по всем игрокам. При этом короткое описание режима в меню всё ещё говорит «Огонь по своим ОТКЛ.»: эта строка, судя по всему, старше нынешних настроек.

Что ещё лежит в файлах:

  1. Командный бой насмерть. Есть отдельный файл настроек: команда получает очко победы за убийство и ещё одно за убийство бонусным оружием, побеждает команда, первой набравшая 100 очков. В меню «Играть» этот вариант в сборке от 8 октября не записан.
  2. Неравные команды. 16 мая 2025 года Valve разрешила в бою насмерть неравные по числу команды.

Какой стиль на самом деле предлагает меню и есть ли в нём выбор, стоит проверить в игре: по файлам виден только один.

Карты

В бою насмерть играют на тех же картах, что и в обычном режиме. При игре по сети выбирается не карта, а группа карт: две группы карт с бомбой, группа карт от сообщества и группа с заложниками. Состав групп расписан в справке «Карты КС2». С 9 августа 2024 года на официальных серверах боя насмерть голосовать за смену карты можно только в конце матча или в его первую минуту.

Зачем нужен режим

Правила режима подсказывают, для чего он подходит.

  1. Разминка перед матчем. Перестрелки идут подряд: ждать начала раунда не нужно. Готовый порядок разминки на двадцать минут есть в статье «Тренировка в КС2».
  2. Привыкание к оружию. Оружие бесплатное и меняется в каждой жизни. Можно весь матч играть только с тем, с чем вы выходите в соревновательную игру, или взять то, на что в матче вечно не хватает денег. Список оружия с ценами лежит в справке «Оружие в КС2».
  3. Первые шаги. Режим открыт на первом уровне профиля вместе с обычным режимом, «Гонкой вооружений» и «Зачисткой». Ошибки здесь ничего не стоят: нет ни денег, ни званий.
  4. Знакомство с картой. Вы появляетесь в случайных точках и быстро видите карту целиком, а не только путь от своей базы.

Чего режим не даёт: гранат, экономики и командной игры. Броски гранат тренируют на своём сервере, а стрельбу по неподвижным и подвижным мишеням на картах из мастерской. Подборка таких карт есть в статье «Карты для тренировки в КС2».

Бой насмерть с ботами

  1. В меню «Играть» откройте вкладку «Тренировка».
  2. Выберите режим «Бой насмерть» и карту.
  3. Нажмите «Начать».

Карта запустится на вашем компьютере. В файле настроек режима записано десять ботов: они занимают места, пока нет людей. Сложность и число ботов меняются консольными командами из статьи «Боты в КС2». На своём сервере можно менять и правила: защиту после возрождения задаёт mp_respawn_immunitytime, покупку гранат разрешает mp_buy_allow_grenades 1. Обе переменные работают без режима читов.

Опыт и разминка в начале

За матчи в бою насмерть растёт уровень профиля. 8 мая 2026 года Valve изменила ограничения опыта в бою насмерть и «Гонке вооружений», но числа в примечаниях не названы. Что дают уровни профиля, рассказано в справке «Еженедельный дроп».

Короткая разминка перед стартом боя насмерть ни на что не влияет: 29 февраля 2024 года Valve исправила ошибку, из-за которой убийства в разминке шли в счёт медшприца и бонуса за Zeus. Как устроена разминка в остальных режимах, читайте в статье «Разминка в КС2».

Оружие, которое вы держите чаще всего

В бою насмерть за десять минут через руки проходит весь арсенал, и быстро становится понятно, с каким оружием вы играете чаще. С него и разумно начинать, если захочется скин: подборка недорогих вариантов есть в статье «Бюджетный инвентарь», а весь каталог открыт в разделе «Скины».

Проверено по: файлы игры Counter-Strike 2 сборки 1.41.9.0 от 8 октября 2026 года (файл режимов, файлы настроек боя насмерть и командного боя насмерть, список консольных переменных с описаниями, сценарий меню «Играть», стандартный набор клавиш, русская локализация меню, подсказок и экранов загрузки); примечания Valve к обновлениям от 17 ноября 2023 года, 16 и 29 февраля, 24 мая и 9 августа 2024 года, 16 мая и 2 октября 2025 года, 8 мая 2026 года (даты по московскому времени). Дата проверки: 10 октября 2026 года.

Вопросы и ответы

Что такое ДМ в КС2?

ДМ это «Бой насмерть» (Deathmatch): режим без раундов и денег. Десять минут игроки стреляют друг в друга, оружие бесплатное, после гибели вы сразу появляетесь в случайном месте карты. Побеждает тот, кто набрал больше очков.

Сколько длится бой насмерть в КС2?

Десять минут. Это число стоит и в описании режима в меню, и в файле его настроек. Перед началом идёт короткая разминка: в файле настроек 20 секунд.

Как выбрать оружие в бою насмерть?

После возрождения откройте меню закупки клавишей B: всё оружие бесплатное, покупать можно в любом месте карты. Бронежилет и шлем выдаются сами. Гранаты в этом режиме купить нельзя.

За что дают очки в бою насмерть?

За убийства. В описании переменной базовая награда 8 очков, за дешёвое оружие на одно или два очка больше. Убийство бонусным оружием в бонусное время приносит на 50 процентов больше. 8 мая 2026 года Valve правила очки для разного оружия, поэтому на официальных серверах числа могут отличаться.

Зачем нужен бой насмерть?

Чтобы размяться перед матчем и набить стрельбу: перестрелки идут без пауз между раундами, а оружие можно менять сколько угодно. Режим открыт с первого уровня профиля.

Можно ли играть в бой насмерть с ботами?

Да. На вкладке «Тренировка» бой насмерть запускается на вашем компьютере, места соперников занимают боты.

По теме