Войти

Разминка в КС2: как сделать бесконечную и как пропустить

Автор: Редакция BuyCS2SkinsОпубликовано Обновлено

Разминка в КС2 (CS2) это свободная стрельба перед первым раундом, пока подключаются игроки. На своём сервере её делают бесконечной опцией «Вечная разминка» в меню или командой mp_warmup_pausetimer 1, а заканчивают командой mp_warmup_end. В матче на официальном сервере пропустить разминку нельзя: она заканчивается сама, когда выходит время.

Что такое разминка

Это отрезок перед началом матча. На экране висит надпись «Разминка» с таймером, ближе к концу она меняется на «Разминка закончится через» с отсчётом. В чате игра пишет «Матч начнётся после завершения разминки», а потом «Разминка закончена».

Что известно о правилах разминки из текстов игры, описаний переменных и примечаний Valve:

  1. Счёт не идёт. Матч начинается только после разминки. Между её концом и подготовкой к первому раунду проходит несколько секунд: по умолчанию 4, это переменная sv_warmup_to_freezetime_delay.
  2. Голосования закрыты. При попытке голосовать игра отвечает: «Разминка. Голосование недоступно».
  3. Заложников спасать нельзя. Сообщение игры: «Нельзя спасать заложников во время разминки».
  4. Смена команды с задержкой. С 19 декабря 2024 года между сменами команды в разминке должно пройти две секунды, а оружие при смене команды на землю не падает.
  5. Оружие за деньги. По умолчанию оружие в разминке не бесплатное: за это отвечает переменная mp_warmup_items_nocost, и она выключена.

Сколько длится разминка

Числа взяты из файлов настроек режимов в сборке от 8 октября 2026 года.

Режим Разминка После подключения всех игроков
Соревновательный до 120 секунд 15 секунд
«Напарники» до 120 секунд 15 секунд
«Штурм» до 120 секунд 5 секунд
Обычный 90 секунд не задано
«Зачистка» 90 секунд 6 секунд
«Бой насмерть» 20 секунд не задано

Как читать таблицу. Первое число это переменная mp_warmuptime: сколько длится разминка. Второе это mp_warmuptime_all_players_connected: как только подключились все игроки, таймер сокращается до этого значения. Поэтому в соревновательном матче разминка обычно короче двух минут.

Оговорка: в файле стандартных настроек сервера разработчики пометили, что настройки официальных серверов управляются отдельно. Таблица точно описывает ваш сервер и тренировку, а в подборе матча числа могут отличаться. Из слов самой Valve известно два изменения: 7 сентября 2023 года ожидание игроков в премьер-режиме сократили с пяти минут до двух, а 24 сентября 2026 года в «Штурме» стала короче разминка после подключения всех игроков: об этом наша новость об обновлении от 24 сентября.

Как сделать разминку бесконечной

Через меню, до запуска карты

  1. В главном меню нажмите «Играть» и откройте вкладку «Тренировка».
  2. Выберите режим «Соревновательный» или «Обычный» и карту.
  3. В блоке «Опции» включите «Вечная разминка».
  4. Нажмите «Начать».

Подсказка к опции в игре: если она включена, в матче будет постоянная разминка, и в него не будут вступать боты. Остальные опции этого блока разобраны в статье «Тренировка в КС2».

Через консоль, если карта уже запущена

  1. Откройте консоль. Если она ещё не включена, поможет справка «Как включить консоль в КС2».
  2. Введите mp_warmup_pausetimer 1. По описанию переменной, единица оставляет матч в разминке без ограничения по времени, ноль возвращает таймер.
  3. Если разминка уже закончилась и идёт раунд, сначала начните её заново: mp_warmup_start.

Есть и другой путь: задать длинную разминку числом. mp_warmuptime 3600 даст час. У этой переменной есть нижняя граница в 5 секунд, а изменение значения запускает разминку заново.

Чтобы не вводить команды каждый раз, запишите их в свой файл настроек: как это сделать, рассказано в справке «Конфиг КС2».

Как пропустить или закончить разминку

На своём сервере

Введите mp_warmup_end. Описание команды состоит из трёх слов: закончить разминку немедленно. После неё матч начинается с первого раунда.

Если разминка была остановлена командой mp_warmup_pausetimer 1, можно просто вернуть таймер: mp_warmup_pausetimer 0. Тогда разминка дойдёт до конца сама.

В матче на официальном сервере

Пропустить разминку нельзя. Все команды разминки серверные: они меняют правила сервера, поэтому действуют только у того, кто сервером управляет. Разминка в подборе матча заканчивается сама: когда подключились все игроки, таймер сокращается, и матч начинается.

В игре с друзьями

Если карту запустили вы, сервер ваш, и команды из этой статьи работают. Как собрать лобби и запустить свою игру, описано в статье «Как играть в КС2 с другом», а как настроить дуэль с раундами, в статье «Как сыграть 1 на 1 в КС2 с другом».

Почему в тренировке нет разминки или нет ботов

  1. Разминки нет вовсе. Переменная mp_warmup_offline_enabled по умолчанию выключена. Её описание: проводить ли разминку в начале матча с ботами без сети. Чтобы разминка была, включите «Вечную разминку» в меню или введите mp_warmup_start.
  2. Нет ботов. С опцией «Вечная разминка» боты в матч не вступают: так написано в подсказке. Добавить их можно вручную командой bot_add. Все команды для ботов собраны в статье «Боты в КС2».
  3. Боты мешают. Обратный случай: уберите их командами bot_kick all и bot_quota 0.

Все команды разминки

Ни одна из них в сборке от 8 октября 2026 года не помечена как чит: sv_cheats 1 не нужен. Но все они серверные.

Команда Что делает
mp_warmup_pausetimer 1 Останавливает таймер разминки: она длится, пока не вернёте 0
mp_warmup_end Сразу заканчивает разминку
mp_warmup_start Начинает разминку
mp_warmuptime 60 Длина разминки в секундах, не меньше 5. Изменение значения запускает разминку заново
mp_warmuptime_all_players_connected 15 Длина разминки после подключения всех игроков. Ноль отключает сокращение
mp_endwarmup_player_count 0 Сколько игроков должно подключиться, чтобы разминка закончилась раньше. Ноль означает полный состав для режима
mp_warmup_online_enabled 1 Проводить ли разминку в начале матча по сети
mp_warmup_offline_enabled 1 Проводить ли разминку в начале матча с ботами без сети
sv_warmup_to_freezetime_delay 4 Пауза между концом разминки и началом матча в секундах, от 3 до 20
mp_warmup_items_nocost 1 Делает оружие в разминке бесплатным
sv_vote_allow_in_warmup 1 Разрешает голосования во время разминки

Ещё две переменные задают, какие предметы в разминке падают на землю и какие не ограничены по числу: mp_warmup_items_drop_policy и mp_warmup_items_nocount_policy. Обе добавлены 19 декабря 2024 года и принимают сумму чисел: 1 оружие, 2 бомба, 4 гранаты, 8 набор сапёра (во второй переменной ещё и бронежилет), 16 электрошокер, 32 медшприц. В примечаниях Valve привела готовый набор для серверов сообщества, где оружие в разминке бесплатное и не выпадает: mp_warmup_items_drop_policy 0, mp_warmup_items_nocost 1, mp_warmup_items_nocount_policy 251.

Остальные команды для своего сервера лежат в справке «Команды в КС2».

Чем занять разминку перед матчем

Две минуты разминки в матче это мало, поэтому настоящую разминку игроки делают до поиска матча. Это не правило, а два рабочих способа.

  1. «Бой насмерть». Десять минут стрельбы без раундов, оружие бесплатное. Как устроен режим и за что в нём дают очки, рассказано в статье «Бой насмерть в КС2».
  2. Свой сервер с вечной разминкой. Никто не мешает, можно отрабатывать броски гранат и стрельбу по ботам. Порядок на двадцать минут есть в статье «Тренировка в КС2», карты из мастерской под стрельбу собраны в статье «Карты для тренировки в КС2».

Вечная разминка как витрина для скинов

Сервер без ботов и с остановленным таймером это ещё и самое спокойное место, чтобы рассмотреть оружие в руках: клавиша осмотра в стандартном наборе F. Как оценить предмет до покупки, рассказано в справке «Как осмотреть скин до покупки». А примерить нож, которого у вас нет, помогает статья «Как примерить нож в КС2 до покупки».

Проверено по: файлы игры Counter-Strike 2 сборки 1.41.9.0 от 8 октября 2026 года (список консольных команд и переменных с описаниями и пометками о режиме читов, файлы настроек режимов, русская локализация меню, подсказок и сообщений); примечания Valve к обновлениям от 7 сентября 2023 года, 19 декабря 2024 года и 24 сентября 2026 года (даты по московскому времени). Дата проверки: 10 октября 2026 года.

Вопросы и ответы

Как сделать бесконечную разминку в КС2?

Перед запуском карты на вкладке «Тренировка» включите опцию «Вечная разминка». Если карта уже запущена, введите в консоли mp_warmup_pausetimer 1: таймер разминки остановится, пока вы не вернёте 0.

Как пропустить разминку в КС2?

На своём сервере введите в консоли mp_warmup_end: разминка закончится сразу. В матче на официальном сервере пропустить её нельзя: команды разминки меняют правила сервера, а управляет им не игрок.

Сколько длится разминка в КС2?

По файлам настроек режимов: в соревновательном режиме и «Напарниках» до 120 секунд и 15 секунд после подключения всех игроков, в обычном режиме 90 секунд, в бою насмерть 20 секунд. Настройки официальных серверов управляются отдельно и могут отличаться.

Какая команда включает разминку заново?

mp_warmup_start: по описанию в игре она начинает разминку. Длину задаёт mp_warmuptime в секундах, причём изменение этого значения тоже запускает разминку заново.

Нужны ли читы для команд разминки?

Нет. В сборке от 8 октября 2026 года ни одна команда разминки не помечена как чит. Но это серверные команды: они работают только там, где сервером управляете вы.

Почему в тренировке нет разминки?

Переменная mp_warmup_offline_enabled по умолчанию выключена: по её описанию, в матче с ботами без сети разминки в начале нет. Включите опцию «Вечная разминка» в меню или начните разминку командой mp_warmup_start.

По теме