Войти

Настройки m0NESY в КС2: прицел, руки, мышь и разрешение

Автор: Редакция BuyCS2SkinsОпубликовано Обновлено

Настройки m0NESY в КС2 (CS2) по открытым данным на 10 октября 2026 года: мышь 400 DPI при чувствительности 2,3, разрешение 1280x960 с растяжением, статичный прицел без точки и руки с углом обзора 68. Игроки меняют настройки без объявления, поэтому перед копированием сверьтесь со свежими данными.

Откуда эти данные

Это данные сторонних наблюдателей, а не публикация самого m0NESY или его команды. Значения ниже собраны из открытых источников, где их выписывают из трансляций и записей матчей: это открытый справочник настроек профессиональных игроков, страница m0NESY обновлена там 10 октября 2026 года. Прицел мы дополнительно сверили с открытым архивом прицелов, снятых с матчей. По данным того же справочника m0NESY играет за Falcons Esports.

Что из этого следует для вас: числа совпадают с источником на дату проверки, но не вечны. В игре мы их не вводили, поэтому каждое значение проверьте в предпросмотре или на своём сервере, прежде чем привыкать к нему.

Мышь и чувствительность

Параметр Значение Где это задаётся
DPI мыши 400 В программе мыши, не в игре
Чувствительность в игре 2,3 sensitivity
eDPI 920 Это произведение DPI и чувствительности
Множитель чувствительности в приближении 1 zoom_sensitivity_ratio
Частота опроса мыши 2000 Гц В программе мыши
Мышь Logitech G Pro X Superlight 2 White

Все строки: открытые данные, подтверждено на 10 октября 2026 года.

eDPI нужен, чтобы сравнивать настройки при разных мышах. В нашей сводной таблице у 17 игроков он лежит между 640 и 1236. У m0NESY он равен 920: выше он только у 4 игроков. Вывод простой: общего «правильного» числа нет, сильные игроки расходятся почти вдвое. Как подобрать свою чувствительность замером, описано в статье «Чувствительность мыши в КС2».

Разрешение

Параметр Значение
Разрешение 1280x960
Соотношение сторон 4:3
Режим масштабирования Растянутое

Все строки: открытые данные, подтверждено на 10 октября 2026 года.

В разрешении 1280x960 с растяжением играют 14 из 17 игроков сводной таблицы, но не все: ropz оставил 1920x1080 без растяжения, XANTARES играет в 1024x768, а EliGE в 1680x1050. Что меняет соотношение сторон и как растянуть картинку на своём мониторе, разобрано в статье «Разрешение в КС2».

Положение рук

Команда Что задаёт Значение
viewmodel_fov Угол обзора модели рук и оружия 68
viewmodel_offset_x Сдвиг по оси X 2,5
viewmodel_offset_y Сдвиг по оси Y 0
viewmodel_offset_z Сдвиг по оси Z -1,5

Все строки: открытые данные, подтверждено на 10 октября 2026 года. В консоль это вводится так:

viewmodel_fov 68
viewmodel_offset_x 2.5
viewmodel_offset_y 0
viewmodel_offset_z -1.5

Это самый частый набор в сводной таблице: числа 68, 2,5, 0 и -1,5 стоят у 12 из 17 игроков. Все значения укладываются в границы игры: угол от 60 до 68, сдвиг X от -2 до 2,5, сдвиги Y и Z от -2 до 2. Номер готового варианта из чужих списков переносить не стоит: в меню текущей сборки вариантов два, и нумерация могла смениться. Что делает каждая команда, показано в статье «Руки в КС2».

Прицел

Пункт Значение
Стиль Статичное перекрестие
Длина 2 пикс.
Толщина 2 пикс.
Зазор 1 пикс.
Точка в центре Нет
Обводка Нет
Цвет: красный, зелёный, синий 46, 255, 255
Непрозрачность 255
Следовать за отдачей Нет

Все строки: открытые данные, подтверждено на 10 октября 2026 года. Размеры записаны уже в пикселях, то есть в системе прицелов, которая действует с 23 сентября 2026 года. Источник приводит их для экрана высотой 960 пикселей: на другом разрешении сверьте вид в предпросмотре. Через консоль тот же прицел собирается так:

cl_crosshairstyle 4
cl_crosshair_length 2
cl_crosshair_thickness 2
cl_crosshair_gap 1
cl_crosshairdot 0
cl_crosshair_drawoutline 0
cl_crosshaircolor_r 46
cl_crosshaircolor_g 255
cl_crosshaircolor_b 255
cl_crosshaircolor_a 255

Имена переменных и допустимые значения описаны в статье «Прицелы в КС2».

Код прицела

В открытом архиве прицелов последним за m0NESY записан код, снятый с матча 5 сентября 2026 года:

CSGO-rhGN2-7Zucb-LSBc6-ksfxq-4n5VH

Мы проверили его тремя способами: у кода верный вид и сходится контрольная сумма, а записанные в нём стиль, точка и обводка совпадают с таблицей выше, и цвет того же тона. Но снят он до двух перемен: 23 сентября 2026 года Valve перевела размеры прицела в пиксели, а 1 октября изменила формат кода. Поэтому игра может ответить «Недопустимый или устаревший код прицела» или показать прицел другого размера.

Как поступить:

  1. Откройте настройки, вкладку «Прицел», нажмите «Поделиться/импортировать», вставьте код и посмотрите на предпросмотр.
  2. Если код не принят или прицел не похож на таблицу, введите параметры вручную или командами из блока выше.
  3. Получившийся прицел сохраните своим кодом: кнопка «Скопировать код» в том же окне.

Коды и параметры других игроков собраны в статье «Прицелы профессиональных игроков КС2».

Как перенести настройки себе

  1. Сохраните своё: скопируйте код своего прицела кнопкой «Поделиться/импортировать» и запишите нынешнюю чувствительность. Как сохранить всё разом в файл, описано в справке «Конфиг КС2».
  2. Меняйте одно за раз. Если поставить сразу чувствительность, разрешение и руки, не понять, что помогло, а что помешало.
  3. Начните с прицела и рук: к ним привыкают за вечер. Чувствительность и разрешение меняют ощущение сильнее.
  4. Проверьте на своём сервере, а не в матче: команды вводятся в консоль, как её открыть, описано в справке «Консоль в КС2».
  5. Дайте настройке несколько дней. Первые матчи после смены почти всегда хуже прежних.

Это настройки, которыми по открытым данным пользуется m0NESY, а не «лучшие» настройки: рука, монитор и привычки у вас свои.

Оружие в руках

В справочнике настроек m0NESY записан снайпером, поэтому ему важнее прочих множитель чувствительности в приближении: он действует, когда вы смотрите в оптику. Остальные настройки оптики разобраны в статье «Прицел AWP в КС2», а раскраски для винтовки собраны в разделе AWP. Цена «Азимова» сейчас:

AWP | Азимовцена от
от 6 190,61 ₽

Проверено по: открытый справочник настроек профессиональных игроков (страница игрока, обновлена там 10 октября 2026 года) и открытый архив прицелов, снятых с матчей; имена переменных и границы значений взяты из наших статей о прицеле, руках и чувствительности, написанных по файлам игры сборки 1.41.9.0 от 8 октября 2026 года. Это не публикация самого игрока или его команды, в игре мы значения не вводили. Дата проверки: 10 октября 2026 года.

Вопросы и ответы

Какая чувствительность у m0NESY в КС2?

По открытым данным на 10 октября 2026 года: 400 DPI и чувствительность 2,3 в игре, это 920 eDPI. Множитель чувствительности в приближении 1, частота опроса мыши 2000 Гц.

В каком разрешении играет m0NESY?

По открытым данным на 10 октября 2026 года: 1280x960, соотношение сторон 4:3, режим масштабирования: растянутое.

Какой прицел у m0NESY в КС2?

Статичное перекрестие: длина 2, толщина 2 и зазор 1 в пикселях, точка выключена, обводка выключена. Цвет: красный 46, зелёный 255, синий 255. Данные открытые, на 10 октября 2026 года.

Какой код прицела у m0NESY в КС2?

В открытом архиве последним записан код CSGO-rhGN2-7Zucb-LSBc6-ksfxq-4n5VH, снятый с матча 05.09.2026. Он создан до смены формата кода 1 октября 2026 года, поэтому игра может его не принять: тогда прицел собирается по параметрам вручную.

Какие руки у m0NESY в КС2?

По открытым данным на 10 октября 2026 года: viewmodel_fov 68, сдвиги по осям X, Y и Z: 2,5, 0 и -1,5. Все четыре числа лежат в пределах, которые принимает игра.

Какая мышь у m0NESY?

По открытым данным на 10 октября 2026 года: Logitech G Pro X Superlight 2 White. Частота опроса 2000 Гц, 400 DPI.

По теме