Радар в КС2: настройки, чтобы видеть всю карту
Радар в КС2 (CS2) настраивается в игре: «Настройки», вкладка «Игра», раздел «Радар/планшет». Чтобы видеть всю карту, есть три пути: включить «Всегда квадратная форма», выключить «Центрировать радар на игроке» и уменьшить «Приближение радара» или включить «Динамическое масштабирование радара». Ниже сказано, что делает каждый пункт и в каких границах он меняется.
| Пункт меню | Переменная | Стандартное значение | Границы |
|---|---|---|---|
| «Центрировать радар на игроке» | cl_radar_always_centered |
Да | Да или нет |
| «Вращать радар» | cl_radar_rotate |
Да | Да или нет |
| «Сливать радар с фоном» | cl_hud_radar_map_additive |
Да | Да или нет |
| «Размытие фона» | cl_hud_radar_blur_background |
Да | Да или нет |
| «Прозрачность фона радара» | cl_hud_radar_background_alpha |
0,627 | От 0 до 1 |
| «Размер радара» | cl_hud_radar_scale |
1 | От 0,8 до 1,3 |
| «Приближение радара» | cl_radar_scale |
0,7 | От 0,25 до 1 |
| «Альтернативный масштаб радара» | cl_radar_scale_alternate |
1 | От 0,25 до 1 |
| «Квадратный радар в таблице результатов» | cl_radar_square_with_scoreboard |
Да | Да или нет |
| «Всегда квадратная форма» | cl_radar_square_always |
Нет | Да или нет |
| «Динамическое масштабирование радара» | cl_radar_scale_dynamic |
Нет | Да или нет |
Пункты идут в том же порядке, что в меню. Названия взяты из русских текстов игры, переменные из разметки вкладки, стандартные значения и границы из списка консольных переменных сборки от 8 октября 2026 года. «Правильных» значений здесь нет: одним удобнее крупный план вокруг себя, другим вся карта разом.
Три способа видеть больше карты
Квадратный радар
Подсказка к пункту «Всегда квадратная форма» говорит прямо: радар всегда квадратной формы и отображает всю карту. Это самый простой способ, один переключатель.
Если постоянный квадрат не нравится, оставьте пункт «Квадратный радар в таблице результатов» в стандартном значении «Да». Тогда радар становится квадратным и показывает всю карту, пока на экране таблица результатов: в стандартной раскладке она открывается клавишей Tab.
Без центрирования и с меньшим приближением
В стандартных настройках игрок всегда в центре радара: по описанию переменной так происходит даже у границ карты. Если выключить «Центрировать радар на игроке», радар, по тому же описанию, используется по максимуму. Подсказка в меню называет это так: радар можно сцентрировать на себе или растянуть по доступной области.
Второй ползунок в этой паре: «Приближение радара». Подсказка объясняет, что он влияет на размер видимой площади. Судя по названию, большее значение даёт более крупный план, а меньшее вмещает больше карты: проверьте это движением ползунка на своей карте. Допустимые значения от 0,25 до 1. Полный диапазон в меню Valve открыла исправлением от 4 февраля 2025 года, до него ползунок доходил не до всех значений.
Динамический масштаб
Пункт «Динамическое масштабирование радара» появился в обновлении от 29 января 2025 года. По примечаниям Valve радар сам растёт или сжимается так, чтобы вместить союзников, бомбу и другие обнаруженные объекты. Через неделю поведение уточнили: когда в зону радара попадает только что обнаруженный противник или бомба, масштаб меняется сразу, а обратно сжимается постепенно.
Второй масштаб на клавише
С обновления от 26 апреля 2024 года у радара два масштаба. Основной задаёт «Приближение радара», второй хранится в пункте «Альтернативный масштаб радара». Переключает их клавиша.
- Задайте оба значения в разделе «Радар/планшет».
- Нажмите там же кнопку «Привязать клавишу для переключения масштаба радара»: она ведёт к нужной строке на вкладке «Клавиатура и мышь».
- Назначьте клавишу в строке «Переключить масштаб радара». В стандартной раскладке клавиши у неё нет.
То же самое делается в консоли: bind n toggleradarscale. Как устроены бинды, написано в статье «Бинды в КС2». Клавиша N здесь для примера. Valve в записи к тому обновлению советовала второй масштаб на клавише тем, кому трудно ориентироваться в дыму.
Вращение
Пункт «Вращать радар» по подсказке выбирает между радаром, который поворачивается, и радаром, который остаётся в одном положении. В стандартном значении «Да» он поворачивается. Что удобнее, зависит от привычки. Проверить можно так: встаньте на базе, повернитесь кругом и посмотрите, легко ли вам понять, где на радаре точки закладки.
Размер и вид
| Пункт | Что делает по подсказке |
|---|---|
| «Размер радара» | Меняет размер радара относительно остальных элементов интерфейса |
| «Прозрачность фона радара» | Регулирует прозрачность фона радара |
| «Размытие фона» | Размывает фон радара |
| «Сливать радар с фоном» | Сливает цвета карты на радаре с фоном |
Смешивание и прозрачность фона Valve добавила в обновлении от 14 ноября 2024 года. На обзор эти пункты не влияют, только на читаемость: подберите вид, при котором отметки игроков не теряются на светлых и тёмных участках карты.
Что показывает радар
- Направление взгляда. С обновления от 14 сентября 2023 года у игроков на радаре показано, куда они смотрят: раньше на этом месте был указатель высоты. В квадратном радаре указатели направления появились обновлением от 17 ноября 2023 года.
- Цвета союзников. Переменная
cl_teammate_colors_showпо описанию в игре в соревновательном режиме показывает союзников разными цветами на радаре и в таблице результатов, а в значении 2 добавляет к цветам буквы. - Размер значков. У переменной
cl_radar_icon_scale_minнет пункта в меню. По описанию она задаёт наименьший масштаб значков, стандартное значение 0,6, границы от 0,4 до 1,25.
Команды радара
| Команда или переменная | Что делает по описанию в игре |
|---|---|
cl_radar_scale |
Задаёт масштаб радара, от 0,25 до 1 |
cl_radar_scale_alternate |
Задаёт второй масштаб радара, от 0,25 до 1 |
toggleradarscale |
Переключает масштаб радара |
cl_radar_always_centered |
При 0 радар используется по максимуму, иначе игрок всегда в центре |
cl_radar_scale_dynamic |
Включает радар, который сам подстраивает масштаб под обнаруженные объекты |
cl_radar_square_always |
Радар всегда квадратный |
cl_radar_square_with_scoreboard |
Радар становится квадратным, пока видна таблица результатов |
cl_radar_square_when_spectating |
Радар квадратный во время наблюдения |
cl_radar_icon_scale_min |
Наименьший масштаб значков, от 0,4 до 1,25 |
cl_hud_radar_scale |
Размер радара на экране, от 0,8 до 1,3 |
Все эти переменные в списке сборки не защищены режимом читов, границы значений записаны там же. Команды drawradar и hideradar из старых инструкций в списке сборки есть, но помечены как служебные, для разработки: рассчитывать на них в обычной игре не стоит.
На своём сервере есть ещё серверная переменная sv_disable_radar: 0 это обычный радар, 1 радар выключен всегда, 2 выключен на разминке.
Чтобы не вводить значения заново, запишите их в свой файл настроек: порядок описан в справке «Конфиг КС2». Остальные команды интерфейса собраны в справке «Команды в КС2».
Радар изменился сам: что проверить
- Карта из мастерской. По примечаниям Valve от 30 января 2026 года карта сообщества может менять часть настроек, в том числе радар. После выхода изменения сохраняются, только если вы согласились в окне с вопросом.
- Клавиша второго масштаба. Если радар внезапно стал крупнее или мельче, возможно, вы задели клавишу «Переключить масштаб радара».
- Сброс. На вкладке «Игра» есть кнопка сброса: она возвращает стандартные значения всей вкладки, не только радара.
Как проверить результат
- Запустите карту в одиночку: порядок описан в статье «Тренировка в КС2».
- Встаньте на базе и посмотрите, видны ли на радаре обе точки закладки.
- Пройдите к краю карты и проверьте, не уходит ли нужная часть за границу радара.
- Меняйте один пункт за раз.
Список карт, на которых стоит повторить проверку, есть в справке «Карты КС2»: у длинных и у компактных карт удобный масштаб может отличаться. На той же пустой карте удобно рассмотреть оружие в руках, об этом справка «Как осмотреть скин до покупки».
Проверено по: разметка вкладок «Игра» и «Клавиатура и мышь», русские тексты игры, файл стандартной раскладки, список консольных команд и переменных в сборке от 8 октября 2026 года; примечания Valve к обновлениям от 14.09.2023, 17.11.2023, 26.04.2024, 14.11.2024, 29.01.2025, 04.02.2025 и 30.01.2026. Даты обновлений Valve указаны по московскому времени, у Valve они на день раньше. Дата проверки: 10 октября 2026 года.
Вопросы и ответы
Как настроить радар в КС2, чтобы видеть всю карту?
Откройте «Настройки», вкладку «Игра», раздел «Радар/планшет». Самый короткий путь: включить «Всегда квадратная форма», по подсказке такой радар отображает всю карту. Другой путь: выключить «Центрировать радар на игроке» и уменьшить «Приближение радара».
Как увеличить радар в КС2?
Размер самого радара на экране меняет ползунок «Размер радара», в консоли `cl_hud_radar_scale`, границы от 0,8 до 1,3. Сколько карты на нём помещается, задаёт другой ползунок, «Приближение радара», в консоли `cl_radar_scale` от 0,25 до 1.
Как сделать радар квадратным в КС2?
В разделе «Радар/планшет» поставьте «Да» в пункте «Всегда квадратная форма», в консоли это `cl_radar_square_always 1`. Пункт «Квадратный радар в таблице результатов» делает радар квадратным только на время, пока открыта таблица результатов.
Какая команда меняет масштаб радара в КС2?
Переменная `cl_radar_scale` со значением от 0,25 до 1, стандартное значение 0,7. Второй масштаб хранит `cl_radar_scale_alternate`, а переключает между ними команда `toggleradarscale`: её можно назначить на клавишу.
Как сделать, чтобы радар не вращался?
Поставьте «Нет» в пункте «Вращать радар», в консоли `cl_radar_rotate 0`. По подсказке радар тогда остаётся в одном положении и не поворачивается вместе с игроком.