Войти

Бесконечные гранаты, время и деньги: команды для тренировки в КС2

Автор: Редакция BuyCS2SkinsОпубликовано Обновлено

Бесконечные гранаты в КС2 (CS2) включаются на своём сервере двумя строками в консоли: sv_cheats 1 и sv_infinite_ammo 1. Без консоли то же делает переключатель «Бесконечные патроны» на вкладке «Тренировка». Ниже полный набор под тренировку: гранаты, время раунда, деньги и закупка. У каждой команды отмечено, нужен ли ей режим читов.

Все команды взяты из списка команд и переменных сборки от 8 октября 2026 года вместе с описаниями из игры. В самой игре мы их не запускали, поэтому там, где описание молчит, так и написано.

Сначала свой сервер и режим читов

Эти команды меняют правила сервера. Сработают они только там, где сервером управляете вы.

  1. В меню «Играть» откройте вкладку «Тренировка», выберите карту и нажмите «Начать». Подробности есть в статье «Тренировка в КС2».
  2. Откройте консоль. Если она не включена, поможет справка «Как включить консоль в КС2».
  3. Введите sv_cheats 1. Переменная в игре описана коротко: разрешает читы на сервере.

Режим читов нужен не всем командам. В таблицах ниже слово «да» стоит у тех, что помечены в игре как читы: без sv_cheats 1 они не действуют. Остальные работают и так, но тоже только на вашем сервере.

Бесконечные гранаты и патроны

Отдельной команды «бесконечные гранаты» в игре нет. За это отвечает sv_infinite_ammo.

Команда Что делает по описанию в игре Читы
sv_infinite_ammo 1 У оружия, которое сейчас в руках, не кончается боезапас да
sv_rethrow_last_grenade Повторяет на сервере последний бросок гранаты да
ammo_grenade_limit_total Общий предел гранат у игрока. Описания в игре нет, в настройках соревновательного режима стоит 4 нет
ammo_grenade_limit_flashbang Предел светошумовых гранат. Описания нет, в соревновательном режиме стоит 2 нет
ammo_grenade_limit_default Предел для остальных видов гранат. Описания нет, исходное значение 1 нет
mp_buy_allow_grenades Разрешает или запрещает покупку гранат в меню закупки нет
mp_t_default_grenades, mp_ct_default_grenades Гранаты, с которыми сторона появляется в начале раунда нет

Три замечания к таблице.

  1. Граната для игры тоже оружие. Описание sv_infinite_ammo говорит про оружие в руках и не делит его на стволы и гранаты. То, что переменная действует на гранаты, видно и по примечаниям Valve от 1 сентября 2023 года: в них поправлено поведение гранат при sv_infinite_ammo 2.
  2. Значение 2 не описано. Что именно оно меняет по сравнению с 1, в игре не сказано. Мы его не советуем и не расписываем: начните с 1, потом сравните сами.
  3. Гранаты на старте раунда. В описании mp_t_default_grenades дан пример записи: виды гранат перечисляются через пробел, например weapon_molotov weapon_hegrenade. Остальные гранаты в файлах игры называются weapon_smokegrenade, weapon_flashbang, weapon_decoy и weapon_incgrenade.

Переключатель «Бесконечные патроны» в меню тренировки по подсказке убирает расход патронов и перезарядку. Какие ещё опции стоят рядом с ним, рассказано в статье «Тренировка в КС2».

Гранаты без режима читов: закупка где угодно

Если режим читов включать не хочется, гранаты можно просто докупать на месте. Для этого нужны деньги, открытая закупка и поднятый предел.

Команда Что делает по описанию в игре Читы
mp_buy_anywhere 1 Разрешает закупку в любом месте карты: 1 обеим сторонам, 2 террористам, 3 спецназу нет
mp_buytime 3600 Сколько секунд после начала раунда открыта закупка. В соревновательном режиме стоит 20 нет
ammo_grenade_limit_total 10 Поднимает общий предел гранат нет

С обновления от 23 сентября 2026 года ammo_grenade_limit_total ограничивает ещё и число гранат, которые можно купить за раунд. Поэтому при стандартном пределе купить, бросить и купить снова не получится: предел надо поднять.

Время: разминка и длинный раунд

Есть два пути. Первый: остаться в разминке навсегда. Второй: играть обычный раунд, но очень длинный.

Команда Что делает по описанию в игре Читы
mp_warmup_pausetimer 1 Разминка длится без конца, 0 возвращает таймер нет
mp_warmup_start Начинает разминку нет
mp_warmup_end Сразу заканчивает разминку нет
mp_warmuptime Длина разминки в секундах, не меньше 5. Смена значения запускает разминку заново нет
mp_roundtime 60 Длина раунда в минутах, от 0,1 до 60 нет
mp_roundtime_defuse 60 То же для карт с бомбой, до 60. При нуле берётся mp_roundtime нет
mp_roundtime_hostage 60 То же для карт с заложниками нет
mp_freezetime 0 Сколько секунд игроки стоят на месте в начале раунда, от 0 до 60 нет
mp_ignore_round_win_conditions 1 Раунд не заканчивается по обычным условиям нет
mp_round_restart_delay Пауза в секундах между концом раунда и началом следующего нет
mp_restartgame 1 Перезапускает игру через указанное число секунд нет
endround Сразу заканчивает текущий раунд да

В настройках соревновательного режима длина раунда для карт с бомбой задана отдельно (1,92 минуты), поэтому меняйте обе переменные: и mp_roundtime, и mp_roundtime_defuse. Стандартные значения по режимам собраны в справке «Сколько раундов в КС2». Стартовую сумму игрок получает при перезапуске игры: так сказано в описании mp_startmoney. Для этого в конце и нужен mp_restartgame 1.

Переключатель «Вечная разминка» в меню тренировки делает первый путь без консоли: по подсказке матч остаётся в разминке, и боты в него не вступают.

Деньги и снаряжение

Команда Что делает по описанию в игре Читы
mp_maxmoney 60000 Наибольшая сумма на счету игрока. В соревновательном режиме стоит 16000 нет
mp_startmoney 60000 Сколько денег игрок получает на старте. В соревновательном режиме стоит 800 нет
mp_afterroundmoney 60000 Сколько денег получает каждый игрок после каждого раунда. Изначально ноль нет
mp_free_armor 2 Выдаёт броню автоматически: 1 и выше бронежилет, 2 и выше ещё и шлем нет
mp_warmup_items_nocost 1 Делает покупку оружия во время разминки бесплатной нет

Числа в примерах не волшебные: 60000 взято просто как сумма с запасом. У mp_maxmoney и mp_startmoney нижняя граница ноль, верхней в списке переменных нет.

Что ещё убирает помехи

Команда Что делает по описанию в игре Читы
bot_kick all Убирает всех ботов нет
bot_quota 0 Задаёт общее число ботов на сервере, здесь ноль нет
mp_respawn_on_death_t 1, mp_respawn_on_death_ct 1 Игроки стороны возрождаются после гибели нет
god Неуязвимость. Повторный ввод выключает, 1 и 0 включают и выключают явно да
noclip Игрок проходит сквозь стены и летает да
sv_showimpacts 1 Показывает точки попадания пуль: красным со стороны игрока, синим со стороны сервера нет
sv_grenade_trajectory_prac_pipreview 1 Окно с предпросмотром места падения гранаты нет
sv_grenade_trajectory_prac_trailtime 8 Траектория брошенной гранаты видна указанное число секунд, от 0 до 8 нет

О ботах подробно написано в статье «Боты в КС2», о полёте в статье «Как летать в КС2». Как учить броски с камерой гранат и повтором, разобрано в материале «Раскидки в КС2: как их учить».

Готовый файл для тренировки

Чтобы не вводить всё заново, сложите команды в файл.

  1. Создайте текстовый файл prac.cfg.
  2. Положите его в папку game/csgo/cfg в каталоге игры.
  3. После запуска карты введите в консоли exec prac.
sv_cheats 1
sv_infinite_ammo 1
mp_warmup_pausetimer 1
mp_buy_anywhere 1
mp_buytime 3600
mp_maxmoney 60000
mp_startmoney 60000
mp_free_armor 2
ammo_grenade_limit_total 10
sv_grenade_trajectory_prac_pipreview 1
sv_grenade_trajectory_prac_trailtime 8
bot_kick all
bot_quota 0
mp_restartgame 1

Каждая строка есть в сборке от 8 октября 2026 года. Перед тем как дописывать в файл команды из чужих списков, проверьте их в консоли: help и имя команды. Если игра команду не знает, она осталась от CS:GO. Как устроены такие файлы, рассказано в справке «Конфиг КС2», а общий список команд по задачам лежит в справке «Команды в КС2».

Как вернуть обычные правила

  1. Выйдите с карты: меню паузы, «Выйти в главное меню», или команда disconnect.
  2. Если хотите остаться на карте, верните значения вручную: sv_cheats 0, sv_infinite_ammo 0, mp_warmup_pausetimer 0.

На обычные матчи эти настройки не влияют: это правила вашего сервера, а не вашего аккаунта.

Свой сервер для осмотра скинов

Сервер без ботов, с остановленной разминкой и деньгами с запасом удобен не только для стрельбы. На нём можно спокойно купить любое оружие и рассмотреть его в руках: клавиша осмотра в стандартном наборе это F. Как оценить предмет до покупки, рассказано в справке «Как осмотреть скин до покупки».

Проверено по: файлы игры Counter-Strike 2 сборки 1.41.9.0 от 8 октября 2026 года (список консольных команд и переменных с описаниями, границами значений и пометками о режиме читов, стандартные настройки соревновательного режима, описание предметов, подсказки меню «Играть» в русской локализации); примечания Valve к обновлениям от 1 сентября 2023 года и 23 сентября 2026 года (даты по московскому времени, у Valve они на день раньше). Дата проверки: 10 октября 2026 года. В игре команды не запускались.

Вопросы и ответы

Как сделать бесконечные гранаты в КС2?

На своём сервере введите sv_cheats 1, затем sv_infinite_ammo 1. По описанию в игре у оружия в руках перестаёт кончаться боезапас. Без консоли то же даёт переключатель «Бесконечные патроны» на вкладке «Тренировка».

Как сделать бесконечное время раунда в КС2?

Проще всего остановить разминку: mp_warmup_pausetimer 1. Если нужен обычный раунд, поставьте mp_roundtime 60 и mp_roundtime_defuse 60 (это наибольшее значение, в минутах) и добавьте mp_ignore_round_win_conditions 1.

Как выдать себе много денег в КС2?

Поднимите потолок и стартовую сумму: mp_maxmoney 60000 и mp_startmoney 60000, затем перезапустите игру командой mp_restartgame 1. Обе переменные читов не требуют, но действуют только на сервере, которым управляете вы.

Как покупать оружие в любом месте карты?

Командой mp_buy_anywhere 1. По описанию 1 разрешает закупку обеим сторонам, 2 только террористам, 3 только спецназу. Время закупки продлевает mp_buytime, значение задаётся в секундах.

Работают ли эти команды в обычном матче?

Нет. Правила сервера меняет только тот, кто им управляет, а команды с пометкой о читах требуют ещё и sv_cheats 1. В матчах на официальных серверах ни то, ни другое игроку недоступно.

Что делает sv_infinite_ammo 2?

В описании переменной значение 2 не объяснено. В примечаниях Valve от 1 сентября 2023 года сказано только, что поведение гранат при sv_infinite_ammo 2 приведено к тому, что было в CS:GO. Начните с 1 и сравните сами.

По теме